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ZHEN
全部提示词/视频/手腕发射细绳、蹬墙、落地与屋顶对手

城市系绳摆荡动作视频提示词

视频

用一张原创人物参考图锁定外貌,安排高楼之间的系绳摆荡、墙面蹬踏、屋顶落地和与一名黑衣对手的短促交锋。现有约13.9秒示例把短片置于角色板上方,可用来观察人物与环境的尺度和动作衔接。

Seedance 2.0

工具标签用于查找与选择可尝试的创作工具,不代表示例已核实由该模型或版本生成。

提示词

01 / 01
制作一段 15 秒、严格 16:9 横版、原生 4K、24fps 的超写实高空系绳摆荡动作片段。只能使用一个无缝连续的无人机跟拍镜头,不得切镜、瞬移或跳过时间;动作要符合物理、动态刺激且始终清楚可读。参考:image1 是女主参考图,必须严格锁定她的脸、五官比例、发型、发色、身体比例、年龄感、服装、鞋、配饰、造型和可辨识外观,全片保持一致。她是原创城市系绳摆荡动作女主,不要改造成带品牌的超级英雄,不要加入系列标志、版权胸徽或第三方英雄符号。核心概念:女主用手腕发射的细纤维绳、惯性、跑墙、屋顶移动和真实跑酷身体机制穿过城市;先在高空楼群间移动,落到屋顶,击倒一个反派,最后大喊。第一秒必须抓住注意力:从女主已经向后跌出高楼边缘开始,短暂看似真的会坠落,随即发射一条细绳向上钩住,身体被猛地带入楼群之间的大幅高空摆荡。风格:照片级真人电影,明亮白天洛杉矶气息,真实雾霾、运动模糊、衣物运动、身体重量、惯性和环境互动;像高级动作电影,不是动画、游戏过场或卡通。相机全程只有一个不中断的无人机跟拍镜头,无剪辑、无重置、无跳跃式编辑、无不可能的视角瞬移;无人机足够宽,能同时看见人物和环境,可随动作俯仰、翻滚、环绕、爬升和俯冲,但必须像一台真实飞行相机。环境是受洛杉矶和好莱坞启发的明亮现代城市:玻璃和混凝土高楼、屋顶边缘、广告牌和招牌、远处可见的棕榈树、下方繁忙道路与交通、明亮雾气和可信城市纵深。反派规则:全片只有一个成年男性反派,穿合身黑西装、黑衬衫、黑鞋,不戴面具、不穿盔甲、不用幻想服装,只在屋顶搏斗段出现,不得有其他敌人、背景敌人或复制反派。动作必须由手脚驱动而非漂浮魔法:清楚发射细绳、带真实张力和惯性摆荡、蹬墙、脚步清楚地跑墙、屈膝吸收落地、短暂屋顶冲刺、与一个反派进行快速实战、最后保持控制;核心在摆荡中持续收紧,手臂按绳张力伸直或弯曲,落地和蹬墙时膝盖弯曲,摆荡、跑墙、跳跃、落地和搏斗之间有可见动量转移。不要失重悬浮、绳子不要像魔法、不要不自然停在空中。情绪推进:开场震惊并立即控制,中段摆荡高度专注,接近屋顶时信心上升,搏斗锐利而紧迫,结尾胜利、肾上腺素和无畏释放。音频不要音乐,只要风、绳子发射与绷紧声、掠过空气、墙和屋顶脚步、远处城市和交通喇叭、衣物、呼吸、短促搏斗撞击,以及女主最后一次有力喊声。时间线:0:00–0:01 从黑场进入屋顶边缘坠落,立即甩腕发射细绳,瞬间钩住,无人机后拉揭示巨大摆荡;0:01–0:04 高空楼群之间摆荡,城市远在脚下,身体形成长而符合空气动力的弧线,一只手拉住绳子、双腿干净向后,镜头宽而略滚动强调高度、速度和尺度;0:04–0:06 前冲上升时释放绳子,转向邻近玻璃混凝土大楼,脚踩墙面,斜向跑墙 4 至 5 步,每一步都要有力量,女主下颌绷紧,镜头保持宽景;0:06–0:08 爆发蹬墙,发射新绳,在高楼窄缝中再次摆荡,速度更快但更可控,穿过城市空隙并朝前方屋顶落点调整;0:08–0:09.5 释放绳子,重而可控地落在屋顶,深屈膝吸收冲击,短暂向前滚步后立刻起身冲刺;0:09.5–0:12 唯一反派穿黑西装挡路,女主闪过第一次攻击,抓住或改变他的手臂,快速打身体或肘击,再借失衡惯性把他摔倒或砸向屋顶;搏斗短、实用、果断,真实反应,不要慢动作编舞和额外敌人;0:12–0:13.5 反派倒地不再构成威胁,女主越过他走向屋顶边缘,风吹动头发和服装,她以肾上腺素和胜利感眺望城市;0:13.5–0:15 她转向开阔天际线,挺胸并大喊“가자!”,随即从屋顶边缘向前跃出,片段在动作继续的感觉中结束。重要规则:一个连续无人机跟拍、无剪镜、无瞬移、无复制、无多个反派、只有一个黑西装反派、不要巨型蛛网、只用细功能绳、无系列标志、无版权胸徽、身份持续一致、动作真实且由惯性驱动、屋顶搏斗短促清楚、最后喊“가자!”。负面:卡通、动漫、游戏引擎感、僵硬 CGI、漂浮、失重、随机脱节杂技、城市蛛网、超级英雄标志、版权蜘蛛徽、额外敌人、蒙面或装甲反派、复制反派、空城、黑夜、下雨、慢动作、身份模糊、服装漂移、脸漂移、额外肢体、解剖错误、手变形、摆荡撞楼、混乱不可读搏斗。

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